提出假设要遵循哪些原则?

科学假说是科学理论发展的思维形式,是人们根据已经掌握的科学原理和科学事实,对未知的自然现象及其规律性,经过一系列的思维过程,预先在自己头脑中作出的假定性解释。科学假说是科学理论的可能方案。按照《中国大百科全书》的定义,科学假说是指“根据已有的科学知识和新的科学事实对所研究的问题作出的一种猜测性陈述。它是将认识从已知推向未知,进而变未知为已知的必不可少的思维方法,是科学发展的一种重要形式。”

在这一对科学假说的规定中,表达了两层意思,一是科学假说具有猜测、假设的性质,还不属于被实践所验证了的科学事实;二是科学假说又不同于毫无根据的主观随意臆断,而是以已知的既定科学知识和新的科学事实为基础,是在这些基础上提炼出的科学问题,并在多种科学知识基础上运用分析和综合、归纳和演绎、类比和想象等方法,形成解答问题的基本观点。正是由于立足于既有的科学知识和科学事实,这就决定了作为科学假设有一个必要条件,那就是原则上的可检验性,如果不具备原则上的可检验性,有关陈述还不能称之为科学假说。

科学假说同科学理论的区别主要在于:科学假说带有或然性(或然性推理:指即使前提真、推理过程合乎逻辑要求,其结论也未必真的推理。),尽管其内容有一定的科学依据,但终究还没有经过实验来验证和确认,所以只能称为假说;而科学理论是经过了实践检验已经显示出自身正确性的理论。当然,科学假说同科学理论决不是互不相干的,一种新的科学理论在形成的过程中,一开始往往是借助于科学假说开辟的方向,因此,科学假说往往是科学理论形成

假说同理论有着基本相同的结构和功能,但它不同于理论,它对事物未知本质和规律的认识是根据已知的科学知识和科学事实推想出来的,具有一定猜测性质,它是否把握了客观真理,还有待于实践的检验。然而,假说又不同于一般的推测,它是以确实可靠的科学事实和经得起实践检验的科学原理为根据合乎逻辑地推论出来的。因此,它又与简单的幻想和随意的猜测不同,具有科学性。假说是科学性和猜测性或假定性的辩证统一。

由于人们占有的材料不同,看问题的角度不同,知识结构不同,使用的方法不同等等原因,对同一种自然现象,往往会有多种不同的假说,这些假说,还会随着实践过程中的新发现而变化,随着争论的发展而修改。因此,假说又具有多样性和易变性。

二、假说形成的步骤

按照科学研究始于观察的传统观点,认为科学研究的步骤第一步就是通过观察和实验获得大量有关自然现象的经验事实。然后第二步,对这些经验事实进行逻辑推理,概括出具有一般性的科学原理即定律或理论。第三步根据这些科学理论去解释自然现象中的某些问题。从古代的亚里士多德到近代的培根、伽利略、波义耳、牛顿以及当代众多的逻辑经验主义的科学家无不把观察实验获得大量经验事实作为是科学研究的第一步。假说的提出是指研究者依据为数不多的事实材料和已有的理论原理,通过一系列的思维过程,对所遇到的现象产生的原因和发展的规律性,作出初步的假定。

但是这里我们要问,世界上的现象错综复杂,无限多样,如果你头脑中没有问题和一定的设想,你将去观察什么,作何实验?你应该从何下手去获取相关的经验事实?所以,按照现代许多哲学家和科学家的观点,科学研究不是开始于观察而是始于问题,科学研究、科学假说形成首先是研究者依据为数不多的事实材料和已有的理论原理,围绕着问题,通过头脑的想象和思考,对所遇到的现象产生的原因和发展的规律性,作出初步的假定。这是假说的提出阶段。在这里问题和设想当然也离不开一定的事实材料和已有的理论原理,但主要的是解决问题的设想。

有了设想以后,然后才进入第二步,即为论证解决科学问题的这个设想去搜集经验事实和理论证据。并用这些经验事实和理论证据去论证原先提出的科学设想,这就是假说的论证阶段。在这里,用以证明假说的经验事实是必须通过观测和实验取得的,但这里的观察和实验是服从于论证假说的,它同需要搜集什么样的有关的科学原理、模型、公式、图形、数据等理论证据一样,都是由假说所决定,并用来证明假说原理的。并且研究者获得的这些经验证据能否成为这个科学问题的有效和可靠的经验证据,还需要用理性思维进行判断。所以第二步的实质是论证假说。

最后是根据假说的基本观点,结合一定的条件,演绎出关于可供直接检验的事实的推论来,然后通过观察和实验对其进行的验证,即和观察实验的结果进行对照,视其是否相一致,以检验假说的真理性,这就是假说的实践检验阶段。

因为大司马真名韩金龙,然后被粉丝故意叫成韩师傅。

大司马曾是战队教练,对于游戏有比较深刻的理解,大司马解说教学一直受广大网友的欢迎,芜湖大司马是国服王者段位玩家,小漠国服第一系列里的国服第一螳螂芜湖小司马,后改名为大司马。

S4时期,进入视频教学,民间解说游戏内容给游戏的玩家。2016年下半年加入斗鱼直播,芜湖大司马开启新的人生篇章。

来到斗鱼直播后,大司马的直播风格被网友所称赞的有:正方形打野,假设性原则,边缘OB,无缝连E, 勺型打野。

人物介绍:

跟同时代的游戏少年一样,韩金龙从街机厅走向电脑室,玩竞技对战游戏,20岁接触到真三魔兽,将角色司马懿玩到炉火纯青。真三这款游戏通过反补小兵来压制对手吃经验,韩金龙曾嘲讽对手:让你吃到经验算我输。为了纪念,韩金龙给自己起别名芜湖大司马。

英雄联盟进入中国,伴随LOL大司马燃起心中梦想,成为Cc战队教练 ,带领Cc战队战胜了OMG战队。后来Cc战队解散,大司马成为民间视频解说者,把自己的经验分享给观众。

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