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天赋14-1-15 召唤师技能闪现加复活,上来回复牌+1血出门,第一次回家出贤者之石+攻速鞋,然后耀光,三相之力,接下来出智慧末刃,瑞格之灯。最后补一个女妖。如果打得顺,可以不出瑞格之灯,直接出嗜血剑。这套下来的卡牌相对其他dps的特点就是比较硬,而且伤害一半物理一半法系,打坦克比较疼。后期可以吧贤者之石卖了出复活甲。

S3卡牌大师天赋,符文,出装,打法技巧:S3卡牌大师天赋,符文,出装,打法技巧

我用的是符文是红色法穿,其余全部法强.优劣不解释.
天赋,AP21 0 9,可以问百度,千篇一律.
初装,我觉得AP比AD牛很多,因为AD的话只能依靠W为输出,而且手太短,抓不到人,抓到人的话人家一个突进就把你打死了,因为卡牌很脆.
AP的话,首先出增幅典籍,然后一瓶红药,走中.
有钱了出耀光,和一级鞋,然后合成巫妖.
这时候已经快到二十分钟了,普通情况下十七分钟出巫妖很正常,
然后给鞋子升到三级鞋,有人数法师鞋和冷却鞋也不错,但我个人认为卡牌还是跑得快一点比较好,方便走位和逃跑.
之后出大帽,大帽出完出冥火.这时候法强很高了,巫妖被动可以附加差不多四百多的伤害,同级法师的话应该对不过你,但是势均力敌的话你仍处于不是你秒人就是你被秒的局面,
所以为了增加安全系数,买一个双生暗影,新装备,主动级就是放出两个小宝宝帮你抓敌人,然后减速二点五秒.很有用,而且不贵,还提供法强.
之后可以考虑冰杖,时光等加肉的道具,也可以出纳什等减CD的道具,甚至可以出腐蚀之刃加攻速的道具.
这时候你基本没什么压力了,单挑打不过就慢慢耗,
具体的,我说一下.
比如是对诺克,诺克搞好了可以秒杀你,所以一定要走位得当.
被发现,先黄牌晕住,然后Q ,A,走人,
这时候他应该掉了一千多血,而且应该不甘心,还会继续追你,因为一旦有机会他就会秒了你.
然后盯住他,别进入他E的范围,再次交锋,继续黄牌QA,最后他跑也跑不掉,有了双生暗影可以抓他,觉得烦的话,冥火烧一下直接拜拜.不是我黑诺克,卡牌会玩的确实猥琐.
列举几个中路给力的对手.
首先是AP剑,
因为AP剑有一个回血技能,还能利用Q来躲避你的攻击,而且Q是一比一AP加成,打人非常疼,而且六级的AP剑更是恶心,开大Q你然后开E 平A你,
如果你先交了W,那你就只能等死了.
怎么对他,用Q.
因为Q的距离很远,而且一张蓝牌恰好可以补回一个Q的蓝,
这样你可以无限Q,
但不要过分奢望蓝牌会打到他身上,你知道,你A到他的时候他Q可能已经贴在你脸上了.
记住合理切换你的牌,看稳看准,一旦他释放W咱们就晕他,然后Q,他基本可以死了.
不过会玩的AP剑好多好多,我只是例举一种,怎么对,还得自己捉么.
其次就是妖姬乐芙兰.
会玩的妖姬中路基本就是无敌的象征,
什么九尾,AKL,
几乎一套手指运动就完活,
WQRE,不行就引燃,同级法师的话估计就翘了.
怎么对,其实也简单.
黄牌晕他呗,但是妖姬也有控制技能 ,最多能给你一个四秒的沉默.
而且他的突击性非常高,因为他能利用W做闪现来接近你,而且Q的范围也不小,这么说隔着两个闪现的距离他都能打到你.
所以留好你的W,
不要随便甩出去,因为你给他两秒钟攻击的机会你可能就翘了.
一般妖姬打你会先交W的,此时我们也用W,黄牌的话就放,之后连Q,三项出完在A一下,然后掉头走.
慢的话他应该会补你一个Q,但他不敢用R,因为他用了R后他也会有一个真空期,并且我们的W和Q又好了,继续晕,继续Q,继续平A,他就死了.
不过真的遇到妖姬大神我也没办法,看穿了咱的走位,咱的意图,什么什么的,那是特例.
总之最后一句话,运用好你的W,你就是个好卡牌.
虽然卡牌各项输出看字面都不高,不过除了巫妖(附加50+75%的AP伤害),大帽,冥火等利器,你就是你牛X的象征了.
如果还不清楚,可以上网看看卡牌的视频.

求卡牌大师符文 天赋与技能加点顺序 出装:求卡牌大师符文 天赋与技能加点顺序 出装

LOL英雄卡牌大师崔斯特天赋加点、符文选择
我的天赋加点是21/0/9,天赋攻击系残废强化,因为我要带残废这个召唤师技能,至于为什么加出魔法穿透和减技能CD,大家应该明白的,大招需要减CD,黄牌还是有不弱的伤害的,所以要这样加,通用系对于我来说就是加经验和额外钱,加上卡牌自身每个小兵多2块钱收益,那么你的经济优势是会很明显的,不要跟我算算术,说那么点钱没用,前期一毛钱都是有用的,多买一个红,多买一个攻击药水,这些在前期优势是非常大的,至于加经验收益就是为了保证前期等级的优势,尽快到6级,你的实力有质的飞跃,收人头支援队友,都很强大。符文: 色符文-生命值 红色符文-护甲穿透 蓝色符文-成长减CD 黄色符文-攻击召唤师技能+闪烁,对于一个有控并且贫血的英雄非常有必要,个人感觉特别适合卡牌,闪烁可以先手黄牌晕人,也可以快速撤离战争圈,残废的话是配合自己用的,有两点用处,卡牌需要传送抓人,那么在敌人逃跑并且你又不能立马杀掉的时候可以残废掉慢慢杀,还有就是物理dps和你对砍的时候你可以眩晕配合残废的致盲效果,敌人哭了,你淫了. 备路线
现在是真正的建造
我的装备建造是:
1.增幅典籍+1x生命药水
2. 把增幅典籍升级到梅贾窃魂卷如果你不喜欢这样可以继续叠加,再拿一件技能力量的装备比方说深渊权杖,不过我还是推荐梅贾窃魂卷
3. 轻灵之靴或者法师之靴
4. 巫妖之祸耀光,先买爆裂魔杖再升级为巫妖之祸
5.虚无之杖
6.瑞莱的冰晶节杖
7.中娅之戒
装备举例和一些我不推荐的装备:
1.增幅典籍和生命药水可以留在你的线上,使用蓝色卡牌回蓝再在需要的时候喝瓶血。增幅典籍增加技能力量,蓝色卡牌可以回蓝,百搭牌可以用来骚扰造成更多的伤害。
2.梅贾窃魂卷增加AP
3. 轻灵之靴这双靴子是充满争议的,很多人都觉得法师之靴比较好,但是卡牌大师的速度真的很慢,额外的移动速度可以帮助卡牌大师追到逃跑者,你要选择其他的靴子也行。
4. 巫妖之祸这是卡牌大师的核心装备,要是游戏后期没有它你就一无是处了。你的金牌的攻击力会变得更强,伤害也会增加。这个装备不能跳过或者用其他的装备替换。
5. 虚无之杖提供不错的魔法穿透和70点的技能力量,得到它后你既技能造成的伤害也会更大。
瑞莱的冰晶节杖
6. 卡牌大师相当的弱,这个装备提供的额外的血和减速效果加上你难以置信的万能牌射程绝对可以抓到任何人。
7. 中娅之戒你的AP接近200,如果拿到这个装备AP会更高。
8. 智慧药剂如果装备槽满了可以在游戏快结束的时候增加一些AP,这样就不要卖掉靴子再买回来了。
我不推荐的装备:
   时光之杖
我不大喜欢这个装备,得到生命和技能力量耗费的时间实在是太长了,我讨厌等待,希望马上就可以得到很多技能力量。要是你想试试可以用它来替换瑞莱的冰晶节杖

深渊权杖不大需要,如果你需要魔法抗性可以选女妖面纱,它的防御效果会更好,而且你也不需要被动范围,因为虚无之杖和法师之靴的魔法抗性已经足够。
 大天使权杖提供的蓝不太需要,你有蓝色卡牌回蓝。
 冥火之拥你最长的冷却是5.5秒,这样你就有足够的时间来干掉敌人了,完全用不着这个装备,尽管在冷却时间上确实不错。
到这里,建造差不多就已经卡牌是个可玩性很高的英雄,选牌考验着玩家的网速和手速。不同的出装路线打造不同的玩法,AP卡牌也同样犀利。缺点就是脆皮一个,保命很靠运气,比如遭遇战的时候反应快也没用,万一第一张跳的是蓝牌那就悲剧了。对线阶段
你应该在中场Solo,我觉得卡牌大师是游戏游戏中最优秀的Solo英雄,我就被英勇战将打败过和崔斯塔娜,如果使用净蚀,崔斯塔娜可以打败卡牌大师,因为净蚀可以供血,但是如果崔斯塔娜内有净蚀,你骚扰并干掉她是完全没问题的。
现在我们来说,如果你继续保持聪明的打法来建造一次不错的游戏初期。如果你已经决定使用我推荐的符文/天赋,你现在应该已经有40点的技能力量了,在游戏初期非常的中游,我个人比较喜欢用蓝牌尽可能多的补刀,因为这样不仅能回蓝,还能通过补刀提高技能伤害。掷出一些万能牌,使用蓝牌,如此往复只要确保在6级的时候有大概250点蓝,这样你就能用命运命运、选牌、万能牌用来成功的Gank了,但是要是你有足够的钱(应该是有的,除非你杀小兵很不给力)回到基地买梅贾窃魂卷得到几次叠加,如果感觉很好就再买一瓶智慧药剂这样你游戏初期的技能力量就很高了。

团队作战
卡牌大师非常擅长团战。当敌人在附近移动的时候决定使用哪张牌真的很难,但是单团战开始你应该首先抽出一张金牌晕眩敌方的carry,记住不是坦克或者辅助,除非你的队伍决定先集中攻击那些角色。晕眩carry后,队伍就失去了2秒他们主要的伤害来源,这么一来你们就可以不用顾忌敌人的carry直接开杀了,当他们晕眩效果过去后,再次晕眩。如果他们成群分布在附近,使用红牌和万能牌就能耗掉他们大量的血,更不用说出色的AOE减速了。如果敌人开始逃跑而你此时又有足够的血和蓝,那就用命运抓住逃跑的散兵在进行两次暴击,团队战就可以结束了。打钱
打钱相当的容易,当敌人落单时对小兵使用万能牌,然后再用选牌从敌方caster的小兵里抓一个出来,这样他们就会挂掉了,再对小兵用外部攻击,这个时候他们应该全死了。结语与小技巧 AP与AD的定位玩法不相同,AP卡牌作为法师的存在,技能的CD是重中之重。W+QCD极短的2段连击让对方无法跑出你的攻击范围。 AP卡牌前期对线时候侵略性不强,已刷钱经验为主。等级对AP卡牌的作用非常大。如果前期面对如斯巴达压制力强的英雄,用Q收残兵,W回蓝。一定要猥琐。对线时候要不停的Q来消耗对方血量,E叠到3层最好丢对方英雄身上耗血,迫使对方吃血或者回程,如果有把握可以黄牌+Q+3层E杀之。 GANK时R的预判要准确,飞到对方英雄必经之处,要养成多插眼,多看看小地图,多观察对方装备的习惯。R时候可以W选合适的牌,黄牌打出后立即Q,Q是必中的。 中期团战最好从对方侧翼切入,如果位置不好可以用R切入。W,Q可以有效控制对方关键单位和造成大量伤害。如果受到对方转移目标,切忌马上闪现,鬼步撤离战局。如若对方回撤则返回战局,继续,W,Q控制,杀伤对方,撤垮对方阵型,击垮并歼灭对方。 红牌会造成大量AOE伤害,但是团战时候还是要已黄牌为主,控制和迅速歼灭对方CARRY或者NUKE才是关键,而且红牌有BUG,有时会攻击到对方但是没有任何效果。 AP卡牌的拆塔速度不比AD卡牌逊色。W附加的高AP巫妖之祸效果拆塔很快,所以带线BD也非常好用。利用僵持迅速边路拆塔,对方来防守用R来换路形成以多打少的RUSH局面。在僵持局面中,利用Q的远距离杀伤可以很好的和对方耗血,在僵持中慢慢占据血量优势。 卡牌很脆,而且AP卡牌成长之后的短CD爆发会给对方造成很大压力,从而会被集火,所以保命是第一要务。AP卡牌不用站桩输出,输出也不怕虚弱。拥有了巫妖之祸之后AP卡牌的进攻能力提升很大一节,所以要尽快完成巫妖之祸的合成。如果中期有空闲的红BUFF,也可以去拿掉,gank会更有效。从中期一直保持全程的蓝BUFF增幅药是很必要的,300的投入往往会带来更大的回报。 总而言之,AP卡牌比较考验人的站位和意识和对节奏的把握,拥有短CD的控制和爆发,上手难度中等。如果厌倦了枯燥的AD站桩输出,AP卡牌无疑是一个很好的选择,不同的玩法会给你更多的游戏乐趣。

卡牌天赋和鞋子问题:卡牌天赋和鞋子问题

三速鞋,或法穿鞋,三速鞋容易放风筝,法穿鞋的话,可以更好的输出 天赋的话,推荐21 0 9因为卡牌伤害高,还需要通用9点的回蓝所以推荐21 0 9 望采纳 追问 通用怎么点 追答 召唤师的感悟,精神扩张,冥想,精准定位和侦查

LOL卡牌用什么符文、怎么加天赋点呀?:LOL卡牌用什么符文、怎么加天赋点呀?

若风的

不知道若风是谁-
-
那无视我吧
德玛西亚~
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