第三视角和第一视角的区别是什么?

1、理解方式不同。

第三视角法,也称第三象限法,俗称镜面法。第三视角可以理解为物不动人动,我们需要哪一边的视图就需要从哪一面去看。

第一视角法,也称第一象限法,俗称投影法。第一视角刚可以理解为人不动物动,我们需要哪个视图就可以把物体“放倒”到那个视图中。

2、象限不同。

第一视角物体被想象在第一象限,物体位于观察者和投影面之间。第三视角物体被想象在第三象限,投影面位于观察者和物体之间。

如何分区:

简单一点,当拿起一个物体不要动,从物体的左边看出来是什么形状,画图的时候把这个在左边看到的图形放在左边就是第三视角,放在右边就是第一视角。

图形的类型

表达机械结构形状的图形是按正投影法(即机件向投影面投影得到的图形)。按投影方向和相应投影面的位置不同,常用视图分为主视图、俯视图、左视图和断面图(旧称剖面图)等,另外几种视图有后视图,仰视图,右视图,但不常用。

视图主要用于表达机件的外部形状,图中看不见的轮廓线用虚线表示。机件向投影面投影时,观察者、机件与投影面三者间有两种相对位置。第一角投影法和第三角投影法这两种投影法都能同样完善地表达机件的形状。

我国GB和ISO标准一般用第一角法,美国,日本,台湾地区等习惯用第三角法。第三角法俯视图放在主视图上,左视图放在主视图左边,依次类推,第一角法刚好相反,俯视图位于主视图的下面,右视图位于主视图的左边。

第一视角相当于“第一人称”,即指以叙述人本人亲眼所见的角度对客观事物进行观察或描述。

第三视角法,也称第三象限法,俗称镜面法;第三视角可以理解为物不动人动,我们需要哪一边的视图就需要从哪一面去看。扩展资料

第一视角相当于“第一人称”,即指以叙述人本人亲眼所见的角度对客观事物进行观察或描述。最早是生活与制图用语,后被广泛运用在游戏术语中。“第一视角”更直观,更具代入感,可以观察到操作者每个细致入微的操作,洞悉操作者每一个战术心理,特别在需要操作技巧、战略技巧的游戏中更利于旁观者跟踪学习,因而受到许多玩家喜爱,由此衍生出一大批“第一视角”解说以及“第一视角”视频。

第三视角法,也称第三象限法,俗称镜面法;第三视角可以理解为物不动人动,我们需要哪一边的`视图就需要从哪一面去看。

第一视角法,也称第一象限法,俗称投影法。第一视角刚可以理解为人不动物动,我们需要哪个视图就可以把物体“放倒”到那个视图中。

第一角投影法:常称欧洲方法或E法,我国机械制图标准中采用的投影法与此相同。

第三角投影法:常称美国方法或A法,第三角投影法是假想将物体置于透明的玻璃盒之中,玻璃盒的每一侧面作为投影面,按人、面、物的相对位置关系作正投影所得图形的方法。

第一视角和第三视角的主要区别:物体所处的位置不同。

CAD第一视角和第三视角的区别:

1、第一角画法又称E法(European),是欧洲人创造并广泛使用的。

2、第三角画法又称A法(American),是美国人创造的并为西方广泛使用。

3、 第一视角物体被想象在第一象限,物体位于观察者和投影面之间。

4、第一视角投影面假设不透明,画视图时俯视图位于主视图的下面,右视图位于主视图的左边。

5、第三视角物体被想象在第三象限,投影面位于观察者和物体之间。

6、第三视角投影面假设是透明的,画视图时俯视图位于主视图的上面,右视图位于主视图的右边。

如何分区:

简单一点,当拿起一个物体不要动,从物体的左边看出来是什么形状,画图的时候把这个在左边看到的图形放在左边就是第三视角,放在右边就是第一视角。

相关内容:

仔细比较两种画法便可看出,虽然两组基本视图配制位置有所不同,但各组视图都表达了机件 各个方向的结构和形状,每组视图间都存在着长、宽、高三个方向尺寸的内在联系和机件上各结构的上下、左右、前后的方位关系。

两种画法都遵守“长对正,高平齐,宽相等”的投影规律。

相互转化规律:主视图(或前视图)不动,将主视图(或前视图)周围上和下、左和右的视图对调位置(包括后视图),即可将一种画法转化成(或称翻译成)另一种画法。


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