这个24帧/秒就是电影胶片常用的格式,也就是说,拍一秒钟的电影那个胶片走24格,说白了想照相机拍24张底片少了,人的视觉暂留是0.01秒,人感觉不道移动。
帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一幅静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。 我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
1.量词,一幅字画叫一帧。
2.网络上的帧 数据在网络上是以很小的称为帧(Frame)的单位传输的,帧由几部分组成,不同的部分执行不同的功能。帧通过特定的称为网络驱动程序的软件进行成型,然后通过网卡发送到网线上,通过网线到达它们的目的机器,在目的机器的一端执行相反的过程。接收端机器的以太网卡捕获到这些帧,并告诉操作系统帧已到达,然后对其进行存储。就是在这个传输和接收的过程中,嗅探器会带来安全方面的问题 。
数据帧 Frame,数据链路层的协议数据(protocol data unit)单元。数据链路层的主要职责是控制相邻系统之间的物理链路,它在传送“比特”信息的基础上,在相邻节点间保证可靠的数据通信。为了保证数据的可靠传输,把用户数据封装成帧。
3.FLASH 帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。
关键帧——任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同的关键状态,而中间状态的变化和衔接电脑可以自动完成,FLASH中,表示关键状态的帧叫做关键帧。
过渡帧——在两个关键帧之间,电脑自动完成过渡画面的帧叫做过渡帧。
0.175。通过公司计算得知:24帧每秒是0.175毫秒,帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。一帧就是一幅静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。零点一七五秒。
首先拍摄的视频是5分钟长度,即300秒,300秒乘以24等于7200帧,即需要7200张照片,2个小时的显示时间,即2乘以60乘以60等于7200秒,在7200秒里拍出7200张照片,把所要记录的真实世界的时间跨度换算成秒,假如拍摄的时间为10小时,即36000秒。
每秒帧数一帧多长时间
在中国一般的动画制作以及广告制作都是用PAL制式的25帧每秒,关于帧的定义,一幅画就帧,每秒帧数指的就是每秒播放的画面数,每一帧都是静止的图像,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画,每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅,电影放映的标准是每秒放映24帧,刷新率是每秒48次.这里的帧就是画面也就是说电影每秒放映24幅画面,以达到动画的效果,中国的电视播放每秒25帧,在这个帧率属于PAL制式,在亚洲和欧洲电视台较为常用,而美国加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97帧。
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