三国杀刘禅的放权怎么用?

三国杀刘禅的放权是在队友需要多一回合来进行出牌和摸牌时使用,这个技能在队友危及时获得摸牌出牌的机会,也可以在队友强力时,给予队友更多的机会,让队友干掉敌方。刘禅的放权能够直接赋予发动对象一个完整的额外回合,这样独一无二的技能机制令刘禅在众多辅助流派的武将中,拥有了不可撼动的地位。

刘禅的放权技能为:玩家可以跳过出牌阶段,然后此回合结束时,可以弃置一张手牌并令一名其他角色获得一个额外的回合。像放权这样的纯增益性技能,无论如何都要将队友作为唯一的目标,万万不能对敌人发动。

扩展资料:

三国杀刘禅身份场技能为:

1、【刘禅技能-享乐】三国杀刘禅被动锁定技能,当玩家成为一名角色使用【杀】的目标后,除非该角色弃置1张基本牌,或则此【杀对玩家无效】。

2、【刘禅技能-放权】三国杀刘禅被动技能,玩家可以跳过出阶段,然后词汇和结束时,玩家可以弃置一张手牌并令一名其它武将获得1个额外的会回合。

3、【刘禅技能-若愚】三国杀刘禅的主公技、觉醒技,在准备阶段,若玩家是体力值最小的角色,玩家加1点体力上限,回复1点体力,然后获得技能激将,此为主公技,当你需要使用或打出【杀】时,玩家可以令其它蜀势力角色选择是否打出一张【杀】(视为由玩家使用或打出)。

技能强度评测:主公技,顾名思义也就是只有刘禅在身份局中当主公的时候才能触发,而同时若愚又是一个觉醒技,能够令蜀势力玩家帮助出杀抵挡决斗、南蛮等技能,除此之外还能加1点体力上限和恢复1点体力,而且触发条件也相对较低,是个不错的技能。

当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。

所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。

主公身份是最适合刘禅的身份。主公的有血量加成的优势保证了手牌的数量,觉醒后再获得1点体力和“激将”技能。

有了充足的手牌刘禅自然可以安心“放权”给忠臣,凭借“享乐”与“激将”觉醒后的刘禅生存能力十分可观。

由于觉醒条件非常容易达成,觉醒后的刘禅可以“激将”但是回合内刘禅的攻击能力不高,一般“放权”给忠臣来达到攻击的效果,将“激将”作为一个回合外应对【南蛮入侵】和【决斗】的防御技能。

扩展资料:

三国杀牌局中有刘禅的注意点:

1、若刘禅在对面阵营且为主公,选择先杀与刘禅有配合的忠臣,刘禅这个主公比任何武将都依赖忠臣,成功除去忠臣离胜利就不远了。若刘禅在对面阵营但不是主公,可以将【决斗】【火攻】等牌对其使用,若手牌不充足则不建议通过弃置基本牌去杀刘禅。

2、若刘禅在己方阵营则需要保护刘禅,刘禅这个武将在血量较多时“放权”比较安全,等到刘禅血线被压下来以后“放权”对刘禅自己来说是非常的危险。

3、自己使用刘禅时,注意保命选择合适的时机放权,若自己只有一血则不建议“放权”给队友,因为当自己只有1点体力时“放权”之后自己就用光了所有的手牌会处于非常危险的地步。对于刘禅来说留【杀】【闪】【无懈可击】等保命牌往往比留桃重要的多。

三国 杀刘禅怎么用?刘禅,字公嗣,小名阿斗。”气量甚大增修、过于所望”、“天资仁敏,爱德下士”。这样一个人物在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧~

刘禅

【技能特性】

主技能“放权”让刘禅可以将一个回合内强力队友的能力翻倍;“享乐”给与了刘禅防御杀的能力;“若愚”更像是一个随缘觉醒的技能。由于刘禅“放权”要跳过出牌阶段,所以觉醒之后获得“激将”的加成不大,但是回复的1体力有时能救命。

【身份适应性】

主公:2.5/5

刘禅作为主公的优势在于——忠臣可以大胆选回合内强将,得到刘禅的放权可以使收益最大化。但刘禅主的缺点也很显著:1.“享乐”对于反贼的速推完全是纸老虎防御技,刘禅的生存能力依然不容乐观;2.刘禅非常害怕被压血线。总体而言,反贼应对刘禅主以速推为主,顶着刘禅的“放权”和忠臣的火力强行推倒刘禅,被证明是胜率最高的打法。

忠臣:1.5/5

只适合与少数主公配合。因为刘禅本身完全没有输出,所以刘禅忠臣要求主公是一个回合内能力极强、有很强输出能力的武将。

反贼:4/5

由于反贼有人数优势,所以刘禅的3个队友里有很大概率出现一个回合内强将,此时刘禅要做的就是一直“放权”这个武将就行了。

内奸:0.5/5

嘲讽中等,但控场被动,很难依靠收人头爆发。总体而言不适合内奸。

【常备主公局发挥】

刘禅作为九大主流主公之一,对忠臣的要求非常苛刻(必须是貂蝉、荀彧、鲁肃这类顶级的武将),因此总体强度偏低。非主公的刘禅一般以反贼为主,适合除袁绍主之外的其他主公局;刘禅做忠臣一般只适合于孙权主公局。

【总体评价】

(等同于场上强度最高的队友)


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