日本三大支柱产业第一的汽百思特网车产业是毋庸置疑的,丰田 、本田、 日产、 铃木、 马自达百思特网、 三菱 、富士 、铃木等等世界各地均有其踪影。
紧随其后的便是文化动漫产业。也许有很多人不明白,这个在我国被认为只有小孩子才看的动漫,在日本怎么就成了第二大支柱产业了?
据研究显示动漫,年营业额达230万亿日元。销往美国的日本动画片以及相关产品的总收入是日本出口到美国的钢铁总收入的4倍。
日本动漫产业的一大特征在于主要以漫画为起点的巨大商业链。像《海贼王》,《火影忍者》这些成名漫画作品,就会逐步进入电视动画化、DVD化(OVA)、电影化(剧场版)等多种媒体形式,并进一步开发庞大的周边产品如玩偶、游戏等。近年来也有从小说、游戏反向推进到漫画、动画的成功作品问世。总体上说,日本动漫产业是动画、漫画、游戏的结合,基本共进退。很难想象如果没有完整的动漫产业链,《火影忍者》是难以撑过15个春秋。
通过日本某些动漫的思想,可以让人们感受到,在日本,绝对不是每一个日本人都是好战的,都是极端主义者。他们中有一些人,是痛恨日本当前这种“唯利是图”社会现实的,是同样希望一个和平安静的生活的。
并不是我吹嘘日本动漫,无论是声优、音乐、画风,是还周边产品的商业运作都是其他国家无百思特网法比较的,日本漫画家和动漫工作人员用心去做动漫,我国那些相关人员不去学习,反而去封杀人家,不想多说什么,今生只想把海贼团看完就够了。
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